God of War Ragnarök sur PS4 est la suite directe du reboot lancé en 2018, lui-même récompensé du titre de jeu de l'année aux Game Awards. Sorti en novembre 2022 sur PlayStation 4 et PlayStation 5, God of War Ragnarök représente la suite du reboot de la série God of War lancé en 2018 et propulse Kratos et son fils Atreus en plein Fimbulvetr, cet hiver apocalyptique qui précède la fin des temps dans la mythologie nordique. Cette version physique, disponible en boîtier français, est une édition standard un joueur réservée aux adultes, classée PEGI 18.
Le récit s'articule autour du lien père-fils entre Kratos et Atreus, deux personnages que tout oppose dans leur manière d'affronter leur destinée. Au cœur des royaumes nordiques déchirés par la fureur des Ases, ils ont tout fait pour empêcher la fin des temps, mais malgré leurs efforts, le Fimbulvetr approche dangereusement. Leur dynamique père-fils évolue au fil des épreuves : Atreus, assoiffé de connaissance pour comprendre la prophétie de Loki, et Kratos, qui peine à se défaire de son passé pour devenir le père dont son fils a besoin. Le jeu aborde des sujets avec maturité : destin, responsabilité, parentalité, sacrifice.
Sur le plan narratif, la narration est continue, sans coupure, immersive du début à la fin, avec des moments très chargés émotionnellement suivis de phases plus calmes, dans un monde nordique diversifié où chacun des neuf royaumes possède sa propre ambiance. Au cœur de paysages mythologiques, Kratos et Atreus affrontent de terribles ennemis, des dieux nordiques aux bêtes sauvages, alors qu'ils se préparent pour l'affrontement de leur vie.
Le gameplay reprend et enrichit les bases posées par l'opus de 2018. Armé de ses fidèles armes de guerre, notamment la Hache Léviathan et les Lames du Chaos, Kratos voit ses compétences guerrières mises à rude épreuve dans son combat pour protéger sa famille. À ces deux armes s'ajoute une troisième, la Lance Draupnir, qui vient compléter et diversifier davantage les possibilités de combat. Le jeu conserve le niveau d'action des opus précédents, avec des mouvements et des pouvoirs supplémentaires. Les combats de boss sont épiques, et plusieurs quêtes annexes bien construites viennent enrichir l'aventure principale.
En termes de contenu, la durée de vie est estimée entre 30 et 50 heures selon le degré d'exploration choisi par le joueur. Le jeu est également très long pour ceux qui cherchent à découvrir tous les secrets. Les quêtes secondaires, appelées « Services », offrent des récompenses uniques et des éléments narratifs complémentaires pour les joueurs visant une complétion à 100 %.
Sur le plan technique, la version PS4 tourne en 1080p à 30 images par seconde en mode standard. Le studio Santa Monica a optimisé le jeu pour la PS4. La version PS4 n'a pas grand-chose à envier à celle de la nouvelle génération, même si l'on remarque quelques différences au niveau de l'éclairage et des détails comme sur la barbe ou les vêtements de Kratos. Le jeu occupe 90 Go sur la console.
La version physique PS4 ouvre également la porte à une mise à niveau vers la PS5. Ce jeu propose une option de mise à niveau numérique depuis une version physique ou numérique du jeu PS4 vers la PS5. Pour mettre à niveau des jeux PS4 éligibles en version disque, il est nécessaire de disposer d'une console PS5 avec lecteur de disque.
Une fois l'aventure principale terminée, le jeu propose un mode New Game+. Dès que le joueur a terminé God of War Ragnarök, il peut lancer le mode New Game+ pour redécouvrir l'histoire avec davantage d'options de gameplay. L'équipement, les armes dont la Lance Draupnir, et les compétences sont transférés depuis la sauvegarde précédente, permettant d'utiliser l'intégralité de l'arsenal dès le début. Le niveau maximum de Kratos et de ses ennemis est plus élevé, et il est possible de convertir tous les équipements de niveau 9 et plus en version « Plus » proposant davantage de niveaux de progression.
Par ailleurs, un DLC gratuit intitulé God of War Ragnarök : Valhalla est disponible pour tous les propriétaires du jeu de base. Valhalla est un épilogue aux événements de God of War Ragnarök qui permet de suivre Kratos dans un périple introspectif profondément intime. Après l'affrontement final contre Odin et le départ d'Atreus, l'ancien dieu de la guerre entrevoit une voie qu'il n'aurait jamais imaginé pouvoir emprunter. Accompagné uniquement de Mimir, Kratos s'embarque dans un voyage réflexif qui mêle le combat de God of War Ragnarök à de nouveaux éléments inspirés du genre roguelite. Ce DLC propose cinq paramètres de difficulté élaborés et ajustés spécifiquement pour son gameplay, chacun augmentant la quantité de récompenses obtenues au combat, et pouvant être changé librement entre chaque tentative.
Le jeu intègre également de nombreuses options d'accessibilité afin d'adapter l'expérience à un plus grand nombre de joueurs, avec notamment des paramètres de lisibilité de l'interface et des ajustements de difficulté modulables à tout moment. Ces options d'accessibilité permettent d'inclure davantage de profils de joueurs.
God of War Ragnarök sur PS4 s'adresse aux joueurs qui souhaitent découvrir ou prolonger la saga nordique de Kratos sur la génération précédente de consoles Sony, avec un contenu dense, une narration construite et un système de combat qui s'étoffe au fil de la progression.