Développeur et contexte
Marvel's Spider-Man 2 est un jeu de super-héros développé par Insomniac Games et édité par Sony Interactive Entertainment, sorti le 20 octobre 2023 sur PlayStation 5. Il constitue la suite directe de Marvel's Spider-Man, paru en 2018. L'action se déroule environ neuf mois après les événements de Marvel's Spider-Man : Miles Morales, lui-même situé un an après le premier opus. Le titre est une exclusivité PS5, conçu dès le départ pour tirer pleinement parti de l'architecture de la console.
Scénario
Le jeu met en scène Peter Parker et Miles Morales, qui doivent faire face à une nouvelle menace : le symbiote, un parasite extraterrestre puissant et corrupteur. L'histoire commence deux ans après les événements du premier jeu. Peter Parker a trouvé un certain équilibre entre sa vie personnelle et son rôle de Spider-Man : il enseigne la physique à Brooklyn Visions Academy et vit avec sa petite amie, Mary Jane Watson. Les deux Spider-Man doivent se dépasser, avec et sans leur masque, alors qu'ils tentent de sauver la ville, eux-mêmes et ceux qui leur sont chers du monstrueux Venom et du nouveau danger symbiotique qui les menacent. Parmi les antagonistes figurent une version originale du symbiote Venom, l'impitoyable Kraven le Chasseur, l'instable Lézard, et bien d'autres encore.
Gameplay et mécanique de jeu
Comme son prédécesseur, Spider-Man 2 est un jeu d'action-aventure en monde ouvert qui place le joueur dans la peau des deux hommes-araignées. Il est possible d'explorer toute l'immensité de New York avec des acrobaties aériennes plus fluides et une grande nouveauté : les delta-toiles. Le passage de Peter à Miles s'effectue rapidement pour découvrir différentes histoires, de nouvelles capacités et un équipement à la pointe de la technologie. Miles Morales et Peter Parker ont des styles de déplacement et de combat qui leur sont propres, et il est possible de changer de personnage à tout moment.
Les nouvelles capacités symbiotiques de Peter et la puissance bioélectrique explosive de Miles s'accompagnent d'un équipement high-tech évolutif qui enrichit l'expérience de combat. Les joueurs peuvent collecter au total 65 tenues ou costumes dans le jeu, mêlant créations originales et références aux comics et aux films. Les quêtes et activités secondaires constituent un pan indissociable de la progression, chaque mission rapportant des ressources précises telles que des jetons de ville, des jetons héros ou des pièces high-tech.
Carte et environnements
Dans Marvel's Spider-Man 2, le territoire de Spider-Man s'étend au-delà de Manhattan pour inclure Brooklyn et le Queens. Dans les précédents jeux Spider-Man, ces zones n'étaient pas accessibles et n'étaient représentées que comme un décor de fond en basse définition. Des lieux emblématiques comme Coney Island font également partie des nouveaux espaces à explorer. Le New York de Marvel fourmille de vie : les piétons affichent des morphologies variées, peuvent entrer et sortir des bâtiments, et circulent dans des voitures reproduisant les subtiles secousses des systèmes de suspension automobiles.
Technique et performances graphiques
Le jeu propose deux modes graphiques distincts. Le mode Fidélité offre 30 images par seconde avec la définition la plus élevée, jusqu'à UHD 4K, le ray tracing activé, tous les détails graphiques au maximum — densité de foule, trafic, détails des cheveux inclus. Le mode Performances affiche 60 images par seconde en simplifiant certains effets de ray tracing et en réduisant la densité de foule dans les zones les plus chargées. Sur les écrans les plus récents compatibles VRR et sortie 120 Hz, le mode Fidélité peut atteindre 40 FPS. Les deux modes bénéficient du ray tracing, rendu possible par l'exclusivité du titre sur PS5.
Insomniac a renforcé le réalisme des modèles de personnages en simulant leur musculature. Cette amélioration rend les mouvements visuellement plus naturels, tout comme les progrès de capture faciale : on peut voir les biceps se contracter sous les tenues des héros ou les muscles des mâchoires d'un ennemi s'animer lors d'un rugissement.
Intégration des fonctionnalités PS5
Les performances du SSD de la PlayStation 5 permettent de se déplacer rapidement dans New York, de se balancer de toile en toile à grande vitesse, avec des bâtiments et des décors qui s'affichent immédiatement, sans saccade ni temps de chargement. Au moment de changer de héros, la caméra monte dans le ciel puis zoome sur la position du Spider-Man sélectionné, où qu'il soit dans la ville — une démonstration fluide du SSD ultra-rapide de la PS5.
Le jeu exploite les vibrations haptiques et les retours haptiques de la manette DualSense et de la DualSense Edge, permettant de ressentir les coups reçus et donnés, ainsi que le « sens d'araignée » signalant une attaque imminente. Les gâchettes adaptatives retranscrivent certains efforts physiques de Peter Parker ou Miles Morales. L'audio spatial 3D crée des paysages sonores uniques tout autour du joueur.
Accessibilité
Le jeu intègre une série de fonctionnalités d'accessibilité pour une expérience jouable par le plus grand nombre, quelles que soient les capacités du joueur. Il est possible de personnaliser toutes les commandes, de régler la sensibilité des joysticks, d'inverser les axes, et de jouer sans maintenir les touches enfoncées, sans appuis rapides répétés ni combinaisons de touches simultanées. Des options visuelles avancées (contraste élevé, alternatives de couleur) et des sous-titres configurables complètent le dispositif.
Informations produit
Le jeu est classé PEGI 16 et se joue en solo (1 joueur). La version physique française comprend le jeu sur disque PS5, en version française, pour 1 joueur. Le titre a remporté six récompenses lors des 27e D. I. C. E. Awards, dont le titre de Jeu d'Action de l'Année. À ce jour, le jeu s'est écoulé à plus de 16 millions d'exemplaires sur PS5.